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Stories, How-tos und Produktnews für Foto- und Videoteams.

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Drehplan mit Drehblöcken, Zeiten, Teams und Locations für einen Drehtag
Videografen·Sep 19, 2026·8 Min. Lesezeit

Drehplan erstellen: Aufbau, Zeitpuffer und was am Set wirklich zählt

Wie ein Drehplan aufgebaut ist, der am Drehtag hält – Drehblöcke, realistische Puffer, Callsheet und ein Plan, den die ganze Crew live sieht.

Rechnung eines Fotografen mit getrennten Positionen für Shooting-Honorar und Nutzungsrechte
Business·Sep 18, 2026·8 Min. Lesezeit

Rechnung als Fotograf schreiben: Pflichtangaben, Nutzungsrechte und Vorlage

Was auf eine Fotografen-Rechnung gehört – Pflichtangaben nach § 14 UStG, Nutzungsrechte als eigene Position, Kleinunternehmer-Hinweis und häufige Fehler.

Video-Export: drei Ziele mit unterschiedlichen Einstellungen
Videografen·Aug 20, 2026·7 Min. Lesezeit

Video richtig exportieren: Einstellungen für Kunde, YouTube und Archiv

Bitrate, Auflösung, Codec und Container verständlich erklärt – mit konkreten Werten für Kundenfreigabe, YouTube und Archiv, und warum ein Export selten reicht.

ProRes und H.264 im Vergleich: drei Rollen im Video-Workflow
Videografen·Aug 19, 2026·8 Min. Lesezeit

ProRes vs. H.264: welcher Codec wofür (und warum du beide brauchst)

Schnitt, Auslieferung, Archiv – die drei Rollen im Video-Workflow und welcher Codec jeweils passt. Mit den ProRes-Varianten im Klartext und typischen Fehlern.

Color Grading in DaVinci Resolve: der Node-Tree von der Korrektur bis zum Look
Videografen·Aug 18, 2026·9 Min. Lesezeit

DaVinci Resolve Color Grading: der Einstieg, der wirklich hält

Nodes, Color Wheels, Kurven und Scopes verständlich erklärt – ein Node-Tree, der bei jedem Projekt funktioniert, plus die Fehler, die Einsteiger am meisten Zeit kosten.

Ein Quadrat morpht zu einem Kreis und dann zu einer Pill-Form — die Basis der Apple-UI-Animation
Videografen·Aug 18, 2026·9 Min. Lesezeit

Shape Morphing in After Effects: die Apple-UI-Animation erklärt

Formen in After Effects morphen, ohne die Ecken zu zerstören — die Rectangle-Path-Methode hinter Apple-Style-UI-Animationen, plus der Bezier-Weg für komplexe Formen.