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Historias, guías y novedades de producto para equipos de foto y video.

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Plan de rodaje con bloques, duraciones, equipos y localizaciones para un día de grabación
Videógrafos·Sep 19, 2026·9 min de lectura

Plan de rodaje: cómo construir uno que aguante el día de grabación

Cómo estructurar un plan de rodaje que funcione en el set: bloques en vez de horas fijas, márgenes realistas, call sheet y un plan que todos ven en vivo.

Factura de fotógrafo con partidas separadas para el honorario de la sesión y los derechos de uso
Business·Sep 18, 2026·9 min de lectura

Factura de fotógrafo: qué incluir y por qué los derechos de uso van aparte

Cómo facturar como fotógrafo: las partidas que importan, los derechos de uso como línea propia y los errores que cuestan dinero.

Exportación de vídeo: tres destinos con ajustes distintos
Videógrafos·Aug 20, 2026·8 min de lectura

Ajustes de exportación de vídeo: para cliente, YouTube y archivo

Bitrate, resolución, códec y contenedor explicados con claridad — con valores concretos para revisión del cliente, YouTube y archivo, y por qué una exportación no basta.

ProRes y H.264 comparados: tres papeles en el flujo de vídeo
Videógrafos·Aug 19, 2026·8 min de lectura

ProRes vs. H.264: qué códec para qué (y por qué necesitas los dos)

Montaje, entrega y archivo — los tres papeles de un flujo de vídeo y qué códec encaja en cada uno. Con las variantes de ProRes explicadas y los errores típicos.

Etalonaje en DaVinci Resolve: el árbol de nodos de la corrección al look
Videógrafos·Aug 18, 2026·10 min de lectura

Etalonaje en DaVinci Resolve: la base que de verdad aguanta

Nodos, ruedas de color, curvas y scopes explicados con claridad — un árbol de nodos que funciona en cualquier proyecto y los errores que más tiempo cuestan.

Un cuadrado que se transforma en círculo y luego en píldora, la base de la animación de UI estilo Apple
Videógrafos·Aug 18, 2026·10 min de lectura

Shape morphing en After Effects: la animación de UI estilo Apple, explicada

Cómo transformar formas en After Effects sin romper las esquinas: el método Rectangle Path detrás de las animaciones estilo Apple, y la vía Bezier para formas complejas.