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Historias, guías y novedades de producto para equipos de foto y video.

Plan de rodaje: cómo construir uno que aguante el día de grabación
Cómo estructurar un plan de rodaje que funcione en el set: bloques en vez de horas fijas, márgenes realistas, call sheet y un plan que todos ven en vivo.

Factura de fotógrafo: qué incluir y por qué los derechos de uso van aparte
Cómo facturar como fotógrafo: las partidas que importan, los derechos de uso como línea propia y los errores que cuestan dinero.

Ajustes de exportación de vídeo: para cliente, YouTube y archivo
Bitrate, resolución, códec y contenedor explicados con claridad — con valores concretos para revisión del cliente, YouTube y archivo, y por qué una exportación no basta.

ProRes vs. H.264: qué códec para qué (y por qué necesitas los dos)
Montaje, entrega y archivo — los tres papeles de un flujo de vídeo y qué códec encaja en cada uno. Con las variantes de ProRes explicadas y los errores típicos.

Etalonaje en DaVinci Resolve: la base que de verdad aguanta
Nodos, ruedas de color, curvas y scopes explicados con claridad — un árbol de nodos que funciona en cualquier proyecto y los errores que más tiempo cuestan.

Shape morphing en After Effects: la animación de UI estilo Apple, explicada
Cómo transformar formas en After Effects sin romper las esquinas: el método Rectangle Path detrás de las animaciones estilo Apple, y la vía Bezier para formas complejas.